Découvrez nos villages grâce à des gymkhanas pleines d’intrigue
Imaginez-vous déambuler dans des rues chargées d’histoire, où chaque pierre et chaque angle semblent murmurer des légendes d’autrefois. Nos gymkhanas vous guident à travers ces villages et transforment votre famille en véritables détectives du temps : énigme après énigme, vous découvrirez la richesse culturelle et naturelle de la Vallée. De la faune et la flore locales aux faits historiques qui ont façonné ces lieux, chaque défi vous rapproche de l’essence même de Benasque.

Anciles abrite huit portes pour huit maisons seigneuriales, uniques dans les Pyrénées aragonaises, gardées par des blasons comme preuve publique de noblesse. La légende raconte qu’il existe une neuvième porte, cachée, et que la personne noble qui la franchira trouvera derrière elle tout ce dont elle a besoin pour une vie pleine et heureuse.
Vous arrivez à Anciles avec un objectif : trouver la neuvième porte. Même si vous venez de terres lointaines et que vous n’avez d’héraldique que celle que vous portez sur vous, vous ne manquez pas de cœur pour accomplir votre mission. Vous êtes prêt à dénicher la porte dissimulée. Pour cela, vous devrez résoudre les énigmes qui jalonneront votre chemin, mettant à l’épreuve votre esprit, votre courage et votre détermination. Y parviendrez-vous ?
11 ÉNIGMES | 0.6 KM | 60 MINUTES
OÙ : ANCILES
POINT DE DÉPART : devant la porte de la maison Barrau.

Cae la noche cuando llegas a casa con la recua de mulos. No te habías dado cuenta de que el último nudo se ha deshecho y un mulo se ha perdido. Compruebas los animales: es uno de tres años, ¡que podrías vender por cuatro veces lo que te costó! Pero a ti, lo que más te duele, es que pueda encontrarse con un animal salvaje o el frío del invierno.
Estás decidido a encontrar el mulo y devolverlo a la seguridad del hogar. Desde niño has oído que en Bisaurri tienen buena mano con estos animales. Parecen tocados por la estrella de la buena suerte, ¡seguro que allí te ayudarán a dar con él! Pero para descubrir el secreto de su suerte, antes deberás resolver una serie de enigmas con los que su buena gente pondrá a prueba tu fortaleza y determinación.
11 ENIGMAS | 0.6 KM | 60 MINUTOS
DÓNDE: BISAURRI
PUNTO DE INICIO: frente al edificio que queda entre los dos puentes de la calle Ent., a la entrada y salida del pueblo.

Año 1420. Tras perderlo todo tu familia llega a Villanova, un pequeño y bello pueblo del Valle de Benasque, con la esperanza de encontrar una vida mejor. Se rumorea que allí guardan un secreto que es el que los ha hecho ser una comunidad muy próspera. ¿Lograrás descubrirlo?
10 ENIGMAS | 0.9 KM | 70 MINUTOS
DÓNDE: VILLANOVA
PUNTO DE INICIO: frente al cartel titulado “La memoria construida” que hay a mitad de camino del Ayuntamiento a la iglesia de San Pedro.
